Ich bin Sprachwissenschaftlerin, erforsche aber schon seit längerem mit unterschiedlichen Ansätzen digitale Spiele.
Dazu gehören semiotische Lesarten von Game-Oberflächen, kulturelle Charakteristiken als Game-Mechaniken, Interaktionen von Spielenden und digitale Agency (von Menschen wie Nicht-Menschen). Ausserdem ist es mir ein grosses Anliegen, Games und Gameforschung als Thema in der schweizerischen Akademie zu verankern und die lokale und nationale Game Design Community (man könnte langsam von einer Industrie sprechen) zu unterstützen.
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